using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Team : MonoBehaviour {

	//どちらのチームかを判定するためのナンバー
	public int teamNum = 0;

    //チームメンバーの判別するためのナンバー
    public int memberNum = 0;

	// Use this for initialization
	void Start () {

        //GameManagerに自身のオブジェクトを登録する
        GameObject.Find("Manager").GetComponent<GameManager>().teamList[teamNum].member[memberNum] = gameObject;
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}