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クラス _Layout |
net.satis.d2a._Layout
レイアウト情報を保持するクラスです。
| コンストラクタ |
| _Layout |
public _Layout(boolean window)
_Layout コンストラクタです。
パラメータ:
| window | _Canvas/_Canvas3D クラスの setWindow() メソッドで設定されたウィンドウ領域に対する座標の場合 true、スクリーンに対する座標の場合 false |
| メソッド |
| clear |
public void clear()
すべてのレイアウト情報を削除します。
| add |
public void add(int left, int top, int width, int height, int id)
レイアウト情報を追加します。
パラメータ:
| left | 矩形の左上のX座標を指定します。 |
| top | 矩形の左上のY座標を指定します。 |
| width | 矩形の幅を指定します。 |
| height | 矩形の高さを指定します。 |
| id | 割り当てるレイアウトIDを指定します。_Canvas/_Canvas3D クラスの getLayoutState() メソッドでタッチ状態を取得するには、0〜31 の値を指定する必要があります。 |
| getLeft |
public int getLeft(int id)
レイアウトの左上X座標を取得します。
パラメータ:
| id | レイアウトID |
戻り値:
レイアウトの左上X座標を返します。
| getTop |
public int getTop(int id)
レイアウトの左上Y座標を取得します。
パラメータ:
| id | レイアウトID |
戻り値:
レイアウトの左上Y座標を返します。
| getRight |
public int getRight(int id)
レイアウトの右下X座標を取得します。
パラメータ:
| id | レイアウトID |
戻り値:
レイアウトの右下X座標を返します。
| getBottom |
public int getBottom(int id)
レイアウトの右下Y座標を取得します。
パラメータ:
| id | レイアウトID |
戻り値:
レイアウトの右下Y座標を返します。
| getWidth |
public int getWidth(int id)
レイアウトの幅を取得します。
パラメータ:
| id | レイアウトID |
戻り値:
レイアウトの幅を返します。
| getHeight |
public int getHeight(int id)
レイアウトの高さを取得します。
パラメータ:
| id | レイアウトID |
戻り値:
レイアウトの高さを返します。