| パッケージ | 説明 |
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| kinugasa.contents.sound |
サウンドのロードと再生機能が含まれています.
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| kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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| クラスと説明 |
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| CachedSound
内部キャッシュつきのサウンドの実装です.
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| LoopPoint
サウンドのループ位置を決定するためのフレーム数をカプセル化します.
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| ReverbModel
サウンドのリバーブの設定をカプセル化します.
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| Sound
サウンドファイルの再生や停止などの機能を抽象化するためのインターフェースです.
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| SoundBuilder
キャッシュつきサウンドのインスタンスを作成するためのビルダです.
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| SoundStorage
ロジックを跨いでサウンドを管理するための、唯一の保存領域を提供します.
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| SoundStreamException
サウンドの再生やロードに関する例外です.
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| クラスと説明 |
|---|
| Sound
サウンドファイルの再生や停止などの機能を抽象化するためのインターフェースです.
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| SoundMap
サウンドの一時的な保存領域を提供します.
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