| パッケージ | 説明 |
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| kinugasa.contents.graphics |
画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
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| kinugasa.game |
ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
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| kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
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| kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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| kinugasa.ui |
メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.
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| クラスと説明 |
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| Animation
画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
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| ColorChanger
ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
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| ColorTransitionModel
色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します.
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| FadeCounter
色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です.
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| RenderingPolicy
レンダリングの品質設定のセットを提供します.
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| SerializableImage
シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
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| SpriteSheet
1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです.
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| SpriteSheetCutter
スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します.
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| クラスと説明 |
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| RenderingPolicy
レンダリングの品質設定のセットを提供します.
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| クラスと説明 |
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| Animation
画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
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| ColorChanger
ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
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| SerializableImage
シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
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| クラスと説明 |
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| SerializableImage
シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
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| クラスと説明 |
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| SerializableImage
シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
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