public class ImageSprite extends BasicSprite
| コンストラクタと説明 |
|---|
ImageSprite()
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
java.awt.image.BufferedImage image)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter model)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image,
ImagePainter model)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
ImageSprite |
clone()
このスプライトの複製を作成します.
|
void |
draw(java.awt.Graphics2D g)
スプライトを描画します.
|
java.awt.image.BufferedImage |
getImage() |
int |
getImageHeight()
画像の高さを取得します.
|
int |
getImageWidth()
画像の幅を取得します.
|
ImagePainter |
getPainter()
描画モデルを取得します.
|
SerializableImage |
getSerializableImage() |
void |
setImage(java.awt.image.BufferedImage image)
スプライトに表示する画像を設定します.
|
void |
setImage(SerializableImage image) |
void |
setPainter(ImagePainter painter)
描画モデルを設定します.
|
java.lang.String |
toString()
スプライトの文字列表記を取得します.
|
getAngle, getMovingModel, getMovingModel, getNextCenter, getNextLocation, getSpeed, getVector, move, move, move, move, setAngle, setMovingModel, setSpeed, setVectorcompareTo, contains, getBounds, getCenter, getCenterX, getCenterY, getHeight, getHitBounds, getLocation, getName, getPersonalCenter, getPersonalCenterX, getPersonalCenterY, getSize, getWidth, getX, getY, getZ, isExist, isVisible, setBounds, setBounds, setBounds, setExist, setHeight, setLocation, setLocation, setName, setSize, setSize, setVisible, setWidth, setX, setY, setZ, update, updateCenter, updatePersonalCenterpublic ImageSprite()
public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。image - 表示する画像を指定します。public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image,
ImagePainter model)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。image - 表示する画像を指定します。model - 描画方法を指定します。public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。vector - 移動ベクトルを指定します。mm - 移動モデルを指定します。image - 表示する画像を指定します。dm - 描画モデルを指定します。public ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。vector - 移動ベクトルを指定します。mm - 移動モデルを指定します。image - 表示する画像を指定します。dm - 描画モデルを指定します。public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
java.awt.image.BufferedImage image)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。image - 表示する画像を指定します。public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter model)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。image - 表示する画像を指定します。model - 描画方法を指定します。public ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
x - スプライトのX座標を指定します。y - スプライトのY座標を指定します。w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。vector - 移動ベクトルを指定します。mm - 移動モデルを指定します。image - 表示する画像を指定します。dm - 描画モデルを指定します。public ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
w - スプライトの幅を指定します。h - スプライトの高さを指定します。vector - 移動ベクトルを指定します。mm - 移動モデルを指定します。image - 表示する画像を指定します。dm - 描画モデルを指定します。public void draw(java.awt.Graphics2D g)
BasicSpritedraw インタフェース内 Drawabledraw クラス内 BasicSpriteg - グラフィックスコンテキスト.public java.awt.image.BufferedImage getImage()
public SerializableImage getSerializableImage()
public int getImageWidth()
public int getImageHeight()
public void setImage(java.awt.image.BufferedImage image)
image - 設定する画像.public void setImage(SerializableImage image)
public ImagePainter getPainter()
public void setPainter(ImagePainter painter)
painter - 設定する描画モデル。public ImageSprite clone()
BasicSpriteclone クラス内 BasicSpritepublic java.lang.String toString()
BasicSpritetoString クラス内 BasicSprite